基于Java的網絡游戲服務器系統的研究與開發
本文檔由 46c3049d 分享于2010-11-28 01:53
本文的主要工作包括:研究分析了網絡游戲服務器系統框架的結構特點,采用部件化的方式分解整個服務器系統。針對每一個分解出來的邏輯服務器部件,學習了為了實現該部件的功能和所要達到的性能所必須掌握的技術概念、設計模式、編程環境等等。在這些工作的基礎上,本文詳細講述了整個服務器系統中最重要的四種邏輯服務器部件:好友服務器、日志服務器、目錄服務器的編程接口和消息服務器的編程接口的開發過程,描述了每種服務器部..
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